非三維圖形和遊戲技術公司運行Puresutorimingumedia
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據外國媒體報導,矽谷創業公司,以及音樂和視頻,以及新技術 , 為用戶提供流媒體視頻流遊戲服務,推翻現有的結構,遊戲產業就完成了。 該公司的名稱,在舊金山星期三晚上,3月24日,“遊戲開發者大會(遊戲開發者大會)”是一種新技術來顯示本地時間 , 並計劃OnLive。 這種技術,視頻遊戲,視頻遊戲,你可以配置用戶一個強大的威脅 , 推到主機根據當前的需求。 OnLive過去 7 年 , 該公司開發的技術。 使用的名稱 , 當然,你不會注意到有任何延誤。 當您通過互聯網,用戶按下一個鍵,消防,視頻遊戲截屏來自同一時間,它發送的流媒體。 不過,音樂和電影流模式已經完全實現,但取得了過去,然後遞交的文件是不可能的 , 以減少文件的大小壓縮可以,視頻遊戲和實時反饋是必需的,它不能被壓縮。 因此,一,Daunrodogemukonsoru和視頻遊戲的PC上運行 , 您可以選擇微軟的Xbox遊戲和索尼PlayStation。 在技術突破限制OnLive新的壓縮技術,遊戲服務器可以通過互動的實時寬帶球員。 此遊戲是在遠程服務器上,因此,老,但是,運行一個用戶或計算機,可以順利運行遊戲完全。 圖形芯片,大多數視頻遊戲的核心組件中。 是一個著名的“MicroConsole”通過該設備, 用戶將通過電視直接,這樣你就可以玩遊戲和大小的裝置,只有大量的磁帶。 最近的經驗Onlive的“Crysis”(孤島危機),運作機制。 這一複雜的遊戲,在PC,Mac或電視,你可以被解僱後 , 連接主機來運行遊戲。 OnLive,用戶可以使用該公司的服務設定一個上限的流過互聯網服務供應商無法使用。 例如,如果其餘的250 GB的康卡斯特(Comcast公司)如果您使用的是寬帶服務284小時,12天全面需要播放線。 然而,數據來自市場研究公司AC尼爾森美國,平均多玩家遊戲時間60小時以上 , 每月。 正式結束今年OnLive,一流的服務 , 使視頻遊戲的方式按月收費,費用及開支 , 開始規劃的確切數額尚未透露。 電子藝術公司,以-兩個和思想其他主要遊戲發行商簽訂了一項合同OnLive的。 OnLive是一個新的遊戲 , 我們的目錄同步上市將被添加到該平台的公司。 在投資者擁有公司時代華納,華納兄弟,圖形軟件製造公司Autodesk,以及其他投資公司Maberikkukyapitaru OnLive。
由於快速發展OnLive投資者當零售商如GameStop帶來了極大的影響到遊戲。
傳統的數字音樂銷售,音樂行業 , 同樣的影響。 |
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